27.2 생성형 시뮬레이션 (Generative Simulation) 27.2 생성형 시뮬레이션 (Generative Simulation) 27.2.1 절차적 생성(Procedural Generation)의 진화: 규칙 기반에서 생성형 AI 기반으로 27.2.2 Text-to-Sim: 자연어 프롬프트를 통한 3D 환경 및 시나리오 자동 생성 27.2.3 자산(Asset) 생성의 자동화: 생성형 3D 모델링을 이용한 오브젝트 및 텍스처의 무한 확장 27.2.4 물리적 타당성(Physical Plausibility) 확보: 생성된 환경과 물리 엔진의 정합성 문제